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  1. Link-Sammlung ‎(809.023 Abfragen)
  2. Hauptseite ‎(713.214 Abfragen)
  3. Spiele programmieren lernen ‎(676.475 Abfragen)
  4. Pygame-Tutorial ‎(210.865 Abfragen)
  5. SDL-Tutorial ‎(157.590 Abfragen)
  6. 2D-Kollisionserkennung ‎(90.286 Abfragen)
  7. Projektvorstellung ‎(60.399 Abfragen)
  8. Allegro-Tutorial ‎(37.353 Abfragen)
  9. Spielzustand-Automaten ‎(34.290 Abfragen)
  10. Programmiersprachen im Allgemeinen ‎(34.000 Abfragen)
  11. Wegfindung mit A* ‎(33.802 Abfragen)
  12. Spielstände speichern und laden ‎(33.115 Abfragen)
  13. 3D-Modelle erstellen mit Blender ‎(29.730 Abfragen)
  14. Wie plane ich mein eigenes Projekt? ‎(29.349 Abfragen)
  15. Lizenzen von Dateiformaten ‎(27.414 Abfragen)
  16. Konzepte für Jump and Run-Spiele ‎(27.010 Abfragen)
  17. Framerate-unabhängige Spiellogik ‎(24.362 Abfragen)
  18. Zielen für Fortgeschrittene ‎(23.032 Abfragen)
  19. Wann macht ein Spiel Spaß? ‎(14.026 Abfragen)
  20. Grafische Übergänge zwischen Spielzuständen ‎(13.455 Abfragen)
  21. 2D-Animationsklasse ‎(11.559 Abfragen)
  22. Konzepte für 3D-Spiele (Umsetzung der Steuerung) ‎(9.509 Abfragen)
  23. Devmania ‎(9.328 Abfragen)
  24. Sounds mit DirectX abspielen ‎(8.195 Abfragen)
  25. Sprite-Sheet-Klasse ‎(6.949 Abfragen)
  26. Wie verdiene ich Geld mit meinem Hobby-Projekt? ‎(6.655 Abfragen)
  27. Neuronale Netze für künstliche Intelligenz ‎(6.549 Abfragen)
  28. Wie findet man gute Namen? ‎(5.706 Abfragen)
  29. Patente ‎(5.332 Abfragen)
  30. SFML Einsteiger-Tipps ‎(4.999 Abfragen)
  31. Effektiv C++ für Spieleprogrammierer ‎(4.476 Abfragen)
  32. Überprüfung auf mehrere Instanzen eines Spiels ‎(4.364 Abfragen)
  33. Wie findet man neue Ideen? ‎(4.310 Abfragen)
  34. Übersicht über Autorensyteme ‎(3.848 Abfragen)
  35. GameMaker-Tutorials ‎(3.715 Abfragen)
  36. Box2D Debug-Draw ‎(3.474 Abfragen)
  37. Online-Updates ‎(2.969 Abfragen)
  38. Community-Projekt: Praktischer Vergleich von Engines und Frameworks ‎(1.747 Abfragen)
  39. Unity Best Practice ‎(1.731 Abfragen)
  40. Wie finde ich einen Publisher für mein fertiges Spiel? ‎(1.176 Abfragen)
  41. Simples Bausystem Unity3D ‎(977 Abfragen)

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