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Zitat
Meine Antwort darauf lautet: Selbst kommerzielle Unternehmen wie Multimedia-Agenturen und Banken(!) haben PureBasic und Blitz Basic gekauft - und unsere Spiele sind auch nicht in C geschrieben und werden trotzdem veröffentlicht. Java ist meiner Ansicht nach für jeden Einsatz auf Computern ungeeignet. Es eignet sich vielleicht für kleine Elektroniksachen wie Fernbedienungen (für die es ja mal entwickelt wurde). C++ ist zwar der Standard, aber deshalb nicht für alle Anwendungsgebiete die beste Sprache. Ein Beispiel:
Blizzard´s Diablo 2, das momentan meistverkaufte PC Spiel der Welt:
... wäre nicht 2 1/2 Jahre verspätet fertig geworden!
... würde nicht ein Jahr nach dem Release immernoch von Fehlern wimmeln!
... hätte nur einen Programmierer benötigt
... hätte eine höhere Auflösung, eine höhere Farbtiefe und würde nicht ruckeln!
wenn es mit PureBasic oder Blitz Basic programmiert worden wäre. Soviel dazu.
Anonymous
unregistriert
Zitat von »"David_pb"«
Hi!
Ich kenne zwar PureBasic nicht, aber dafür BlitzBasic (wird auch erwähnt in ul's Link). Dabei ist mir der Vergleich C++/Pure-/BlitzBasic aufgefallen und irgendwie finde ich das die ihre "geliebten" Basic Dialekte doch etwas überbewerten.
http://www.antonis.de/purebas.htm#cpp
Zitat
Meine Antwort darauf lautet: Selbst kommerzielle Unternehmen wie Multimedia-Agenturen und Banken(!) haben PureBasic und Blitz Basic gekauft - und unsere Spiele sind auch nicht in C geschrieben und werden trotzdem veröffentlicht. Java ist meiner Ansicht nach für jeden Einsatz auf Computern ungeeignet. Es eignet sich vielleicht für kleine Elektroniksachen wie Fernbedienungen (für die es ja mal entwickelt wurde). C++ ist zwar der Standard, aber deshalb nicht für alle Anwendungsgebiete die beste Sprache. Ein Beispiel:
Blizzard´s Diablo 2, das momentan meistverkaufte PC Spiel der Welt:
... wäre nicht 2 1/2 Jahre verspätet fertig geworden!
... würde nicht ein Jahr nach dem Release immernoch von Fehlern wimmeln!
... hätte nur einen Programmierer benötigt
... hätte eine höhere Auflösung, eine höhere Farbtiefe und würde nicht ruckeln!
wenn es mit PureBasic oder Blitz Basic programmiert worden wäre. Soviel dazu.
Vorallem das Beispiel (Blizzard's Diablo II) was herangezogen wird finde ich eher zweifelhaft. Was meint ihr?
grüße
Anonymous
unregistriert
Zitat von »"Faule Socke"«
ich kenne des spiel zwar net
Anonymous
unregistriert
Zitat von »"rewb0rn"«
wie es da praktisch aussieht weiss ich nicht
Anonymous
unregistriert
Zitat von »"Fred"«
Du spielst doch nicht etwa auf meine Beitrag an.
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