Hoi,
da will ich mal "aufklären"
Also ich habe hier ein 12" TabletPC auf dem sich sehr gut coden lässt. Ich fange mal mit den aus meiner Sicht wichtigsten Features an.
1. Native Auflösung von 1400x1050
2. Dedizierte Grafikkarte (Nvidia FX5200Go 32MB)
3. 2 GB RAM Hauptspeicher
4. 1.6Ghz CPU
5. 60GB FEstplatte
USB, WLAN/LAN, AUDIO muss ich ja nicht extra erwähnen.
1. Wie man meiner Auflistung entnehmen kann, würde ich mir ein Gerät mit möglichst hoher Auflösung suchen. Da man bei diesen kleinen Geräten oft das teil einfach auf der Couch liegen auf dem Schoß hat, ist das Display eh näher als normal. Zum Programmieren braucht man einfach etwas mehr platz mit den modernen IDE's.
Wenn man es hauptsächlich als Tischrechner einsetzen möchte, ist die hoche Auflösung aber etwas hinderlich (ok, man kann dan die Schrift etwas größer stellen, verliert aber die Übersichtlichkeit).
2. Ebenso groß soll das Augenmerk auf die Grafikkarte fallen. Ich hatte schon Notebooks mit OnBoard-Grafik die nicht mal ein billiges 2D Game annehmbar darstellen konnten. Da bei den kleinen oftmals da gesparrt wird, sollte man genau überprüfen ob die GraKa ausreicht (eine dedizierte bringt meistens mehr als eine OnBoardlösung).
3. Erkundigt Euch wie viel Speicher das Gerät als Hauptspeicher erkennt. Auch da verbrauchen moderne IDE's und (integrierte) Debuger massig von.
4. CPU sollte nicht das große Problem sein. Meine ist ja ziemlich betagt und ich kann immer noch viele gute 3D Titel zocken
Dual- oder gar Quadcore muss nicht sein, ich denke die wenigsten werden ihre Games darauf optimieren (macht meistens eh die Engine im nachhinein
).
5. Festplatte sollte halt "ausreichend" sein. Meine 60GB reichen mir halt locker für vieles aus. Wobei man heute vermutlich nicht mal eine so "kleine" mehr bekommt
Worauf man halt bei den kleinen gefasst sein muss, ist das meistens eben kein CD/DVD dabei ist. Da man aber so ein kleines Gerät als zweitgerät einsetzt, ist das aber eigentlich auch kaum hinderlich. Ich gebe einfach mein DVD Laufwerk auf meinem "großen" frei und installiere alles (was ich nicht eh schon so herunterladen kann) notwendige über Netzwerk. Hmm... bisher habe ich eh nur Spiele darüber installiert
(Fast) Alles was man für die Entwicklung benötigt, saugt man sich eh in der neuesten Version aus dem Internet
Wie erwähnt habe ich ein Tablet. Das ist seht schön wenn man mal was längeres Lesen möchte (Display umgeklappt und ein gemütliches eckchen suchen. Vorteil: Man braucht nicht mal Licht, da das Dispaly leuchtet
). Für die "täglichen" Arbeiten (Browsen/EMails/Coden/Spielen) ist es eigentlich überflüssig
Kurz zusammengefasst: DISPLAY, DISPLAY und nochmal DISPLAY (für ALLES was man darauf macht)
Und GRAFIKKARTE, GRAFIKKARTE und HAUPTSPEICHER wenn man auch Spiele coden/spielen möchte...
CU TerA