Lass mal clist.hpp nur von stdafx.h einbinden. Und binde nicht in clist.hpp stdafx.h ein.
brauch ich nicht, ist schon so
wegen dem destruktor:
die klasse hat noch absolut keine funktion.. die .cpp sieht so aus
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// -------------------------------------------------------------------
// File: CList.cpp
// Desc: Definitions for list class.
// Defs: CList.cpp
// -------------------------------------------------------------------
#include "CList.hpp"
// -------------------------------------------------------------------
// Name: CList()
// Desc: Contructor.
// -------------------------------------------------------------------
List::List()
: m_pElement(NULL)
{
} // Constructor()
// -------------------------------------------------------------------
// Name: ~CList()
// Desc: Destructor.
// -------------------------------------------------------------------
List::~List()
{
} // Destructor()
// -------------------------------------------------------------------
// Name: AddElement()
// Desc: Adds an element to the list.
// -------------------------------------------------------------------
void List::AddElement (void* Data)
{
} // AddElement()
// -------------------------------------------------------------------
// Name: SortList()
// Desc: Sorts the list.
// -------------------------------------------------------------------
void List::SortList ()
{
} // SortList()
// -------------------------------------------------------------------
// Name: ShowList()
// Desc: Shows the list
// -------------------------------------------------------------------
void List::ShowList ()
{
} // ShowList()
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das ding kann noch gar nix
wie meinst du das, dass ShowList() const sein könnte?
ja das mit dem void* zeiger ist auch nur professorisch..
ich suche ne möglichkeit wie der datentyp der von der liste getragen wird variabel bleibt..
es soll egal sein ob die liste nur integer speichert, oder structs oder klassen.
das mit den präfixen:
jo kA.. das hab ich mir angewöhnt damit ich weiss in welcher datei ne klasse steht und in welcher nicht..
edit:
oh du meintest den destruktor des structs..
stimmt, du hast recht
das ging verloren wegen dem error da..