Stilllegung des Forums
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//Deklaration: CEngine* GetEnginePointer() //Implementierung: CEngine* GetEnginePointer() { static CEngine* pEngine=0; if(!pEngine) { pEngine=new CEngine; } } |
Anonymous
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//Deklaration: CEngine GetEnginePointer() //Implementierung: CEngine* GetEnginePointer() { static CEngine Engine; return Engine; } |
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BeitragVerfasst am: 6. August 2006, 21:47 Titel: Jopp war mein Fehler Razz hab das nich nicht eingebaut Razz Man kanns auch simpler machen ohne Zeiger Wink Code (C++): //Deklaration: CEngine& GetEngineReference() //Implementierung: CEngine& GetEngineReference() { static CEngine Engine; return &Engine; } |
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void Draw(); { //Hier hast du die Reference des Static Objekts das du immer wieder aufrufen musst wenn du ein Objekt brauchst :) CEngine EngineObj=GetEngineReference(); Engine.DrawScene(); } int main() { Draw(); } |
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