Agree!
Aber nochmal zum Thema: erstaunlich, dass noch niemand das Buch "C++ für Spieleprogrammierer" vorgeschlagen hat...
Ich hab C++ damit gelernt (vor nicht allzu langer Zeit, wie ihr vielleicht wisst...). Hatte damit keine Schwierigkeiten, die Sprache zu lernen...
Und was Klassen angeht: sowas findet man ziemlich gut im Internet (z.B. Wikipedia) erklärt... Klassen gibt es nämlich in allen OO- Sprachen (oooh - wie unvorhersehbar...) und deshalb gibt es da auch allgemeine Erklärungen für.
Zum Beispiel diese ganz extreme Kurzform: Denk dir ein Auto. Das ist jetzt unsere Klasse. Diese Klasse hat bestimmte Eigenschaften (z.B. Farbe, Form, Anzahl Türen) und Funktionen (z.B. Fahren, Bremsen, Leerlauf).
Wie du die Erklärung jetzt aufs Programmieren umbiegst, kannst du bequem finden. Wahrscheinlich wirst du am Anfang nicht genau den Nutzen verstehen oder nicht alles verstehen, aber wenn du dann irgendwann soweit bist, eine Klasse selber programmieren zu können, kommt der Nutzen von ganz allein...
Brummbaer Ende