Stilllegung des Forums
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Community-Fossil
Beruf: Teamleiter Mobile Applikationen & Senior Software Engineer
Es ist ja keine Schande etwas falsch zu machen, als Programmierer tu ich das täglich, [...].
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Sacaldur« (06.06.2013, 13:50)
@Sacaldur: Das Problem an iOS, respektive dem Store ist, dass die Leute dort mehr als genug (gute) Auswahl haben. Wenn man da den Play Store vergleicht findet man weniger qualitativ gute Spiele/Apps. Dadurch kann man sich eine viel bessere Stellung aneignen und zu den Top 10 gehören.
Es ist ja keine Schande etwas falsch zu machen, als Programmierer tu ich das täglich, [...].
Ich persönlich halte nicht besonders viel von Werbung in Spielen und sollte ich ein Spiel für bspw. Android kostenlos veröffentlich wollen, würde ich mir die Sache zu Gunsten des Layouts und Spielgefühls vereinfachen und keine Werbung einbauen. Da es dein Spiel wäre, wäre es natürlich gänzlich dir überlassen, nur lautet meine Empfehlung: besser wäre es, darauf zu verzichten.
Community-Fossil
Beruf: Teamleiter Mobile Applikationen & Senior Software Engineer
Wenn Programmierer öfter zeichnen würden, wären sie auch besser darin. Es gibt viele Tricks und Kniffe, für die man keine Begabung braucht, sondern nur Training.Dieses "Bubble Totem" aus deinem Link ist aber nur möglich wenn man einen Grafiker kennt der einem die Hintergründe zeichnet. Zwei Programmierer würden das wohl nicht hinbekommen. Ohne Grafiker im Team scheint man aber sowieso recht wenig Chancen auf Erfolg zu haben.
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