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Ohne Grafik lassen sich kaum noch Spiele programmieren. Hierher gehören Fragen/Diskussionen über Vektorrechnung, Matrizenrechnung, APIs und Bibliotheken (z. B. Direct3D, OpenGL, SDL, SFML), Grafikalgorithmen, Shader, GPGPU-Programmierung oder 3D-Modellierungsprogramme (z. B. 3ds max, Maya, Blender). Oder präsentiere deine Grafiken und 3D-Modelle!
Von David Scherfgen (30.05.2023, 23:16) |
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Von Jonathan (04.06.2023, 15:48) |
Von Nero_S (15.04.2011, 11:43) |
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Von Nero_S (15.04.2011, 17:45) |
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Von moritz31 (15.04.2011, 13:15) |
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Von Fred (15.04.2011, 13:35) |
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Von moritz31 (12.04.2011, 18:09) |
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Von Fred (14.04.2011, 21:02) |
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Von valentin (13.04.2011, 21:09) |
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Von Jonathan_Klein (05.04.2011, 22:25) |
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Von Faweyr (28.03.2011, 16:48) |
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Von Faweyr (30.03.2011, 20:22) |
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