Ich fasse einfach das Relevante zusammen, was mir zu diesem Thread hier einfällt:
1) An den Threadersteller (@Patty1991), lerne bitte die Grundlagen der Sprache. Aus eigener Erfahrung kann ich dir sagen,
dass du
a) dich mit solchen grundlegenden Fragen unbeliebt machst, solange kein eigenes Bestreben beim Lernen der Grundlagen erkennbar ist.
b) nicht weit kommen wirst. Ich habe selber erst David's Buch gekauft, bevor ich C++ tatsächlich beherschte. Das hat dazu geführt, dass ich zwar die Theorie
hinter 3D Spielen konnte, aber nicht wirklich programmieren konnte. Nachdem ich den "[Der] C++ Programmierer" gelesen habe, habe ich auch Nutzen aus Davids Buch ziehen können.
2) Fang eventuell mit einer einfacheren Sprache an. Du musst dann für den Anfang weniger lernen, bzw. du hast weniger Fallen, was die Programmierung betrifft.
In Java/C# muss du dich nicht mehr um den Unterschied zwischen Referenzen und Zeigern kümmern, sondern du kannst dich dann auf die grundlegenden Konzepte der Sprache (z.B. OOP) konzentrieren und diese auch vernünftig erlernen. Bevor du dich Programmierer schimpfen kannst solltest du wenigstens die Grundkonzepte eine Sprache kennen und verstehen.
3) @Bambi, unter der Capslock-Taste sowie unter der Enter-Taste findest du die sog. Shift-Taste, neben der Shift-Taste, die unter der Enter-Taste liegt, findest du sog. grammatikalische Delimeter, welche für die Zeichensetzung der europäischen Sprache existieren. Bitte benutze diese so gut, du es kannst.
Ich verlange nicht von dir, dass du perfektes Deutsch heraushaust, dass kann leider ich auch (noch) nicht. Jedoch bemühe ich mich. Ich bitte darum, dass du das auch tust.
Mit freundlichen Grüßen,
J.
I write my own game engines because if I'm going to live in buggy crappy filth, I want it to me my own - Ron Gilbert