:-) @ Jonathan.
ich habe gemerkt ich kann nur 2 tasten gleichzeitig drücken und wenn ich eine dritten drücke erfüllt sie ihren zweck nicht.
zb. up down und space und space funz dann net aber wenn ich
up space down drücke funktioniert down net
wieso?
mfg
Wie bereits schon hier erwähnt fragt man mit OpenGL sicherlich keine Tasten ab. Ich gehe mal davon aus, dass du sie also direkt oder indirekt via WinSDK abfragst und die sind definitiv von der Anzahl her beschränkt, Ausnahme sind hier lediglich Strg, Shift, & Co..
Aber was zur Hölle willst du denn mit so einer schrägen Finger-Bruchs-Kombination? Das war glaube ich zuletzt zur Zeit von Mortal Combat oder Split-Screen-Spielen, wo man so etwas gebraucht hat.
Es ist aber überhaupt kein Problem OpenGL mit DirectInput/-Sound & Co. zu mischen, du kannst dich also gerne auch daran versuchen. Allerdings kann ich dir gleich sagen, dass deinen Versuch ein großer Teil der Tastaturen auch dort nicht mitmachen wird, da hier viele bereits hardwareseitig nicht mehr als 2 Tasten durchlassen... da es wie bereits gesagt außer bei Splitscreen-Spielen halt überhaupt keinen Sinn macht, entsprechend verzichten die meisten gleich darauf.
LG
Alyx