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#include <iostream> #include <string> using namespace std; int main() { cout << "Spielername: "; int Spielername; cin >> Spielername; cout << "Es wurde als Name \"" << Spielername << "\" eingegeben."; cout << "\n\n(j)a oder (n)ein?"; char Eingabe; cin >> Eingabe; if (Eingabe == 'j') { cout << "Es wurde ja angegeben"; } else { cout << "Es wurde nein angegeben"; } return 0; } |
Lass solche persönlichen Angriffe lieber bleiben, meine sind härter.
... und diese Signatur kürzer!
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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »CeDoMain« (14.08.2015, 16:19)
C++ Streams werfen standardmäßig gar keine Exceptions, die muss man erst anschalten. Außerdem widersprichst du dir selbst, einerseits kann es nicht das Problem sein, andererseits hat VisualStudio deiner Meinung nach genau das gemeldet - ja was denn nun?
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// Ein weiterer Test #include <iostream> #include <string> using namespace std ; // Hauptprogramm int main () { cout << "Herzlich Willkommen \n" ; int Spielname ; cout << "Spielername: " ; cin >> Spielname ; char chSpielmodus ; cout << "\nSpielmodus waehlen \n" ; cout << "Moechten Sie ein (n)eues Spiel starten oder (f)ortfahren?: \n " ; cin >> chSpielmodus ; if (chSpielmodus == 'n') { cout << "Es war einmal vor langer Zeit..." << endl ; } else { cout << "Bildschirm wird geladen...." << endl; } return 0 ; } |
Hello_Kitty!
unregistriert
Die Eingabe des Namens funktioniert vollkommen und leitet mich auch weiter
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#include <iostream> #include <string> using namespace std; int main() { char chSpielmodus; cout << "\nSpielmodus waehlen \n"; cout << "Moechten Sie ein (n)eues Spiel starten oder (f)ortfahren?: \n "; cin >> chSpielmodus; if (chSpielmodus == 'n') { cout << "Es war einmal vor langer Zeit..." << endl; } else { cout << "Bildschirm wird geladen...." << endl; } } |
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