Hallo Community,
nachdem ich mich zum Einstieg in der Spieleentwickler Szene Entschlossen hatte, habe ich mir das Buch "C++ für Spieleprogrammierer" gekauft und auch eifrig durch gearbeitet. Leider bekomme ich im letzten Listing - das SDL Spiel - immer einen Fehler beim Kompilieren. "Fehler 1 error LNK1561: Einstiegspunkt muss definiert werden. D:\C++ Für Spieleprogrammierer\Game\Game\LINK Game" ist die Fehlermeldung vom Visual Studio 2010. Theoretisch sagt dieser Fehler aus das die Main-Funktion fehlt, jene ist aber vorhanden - ich habe den gesamten SourceCode mit den nötigen Dateien im Anhang dieser Topic gelegt. Leider habe ich nur begrenzte C++ Erfahrung, da ich Beruflich nur mit .NET und C# für die Industrie Entwicklung zu tun habe. Kann mir bitte kurz jemand einen Tipp geben oder sagen was ich übersehen habe? Die Google, Bing und Yahoo Ergebnisse sagen immer aus das die Main bzw. WinMain Funktion fehlt. Das Original aus dem Buch lässt sich Kompilieren, auch wenn ich dies zum Visual Studio 2010 Konvertiere. Allerdings würde ich gerne Verstehen was schief lief um zukünftig diesen Fehler meiden zu können.
Ich hoffe wirklich mir kann da jemand weiter helfen und entschuldigt bitte meine schlechte Rechtschreibung.
Mit freundlichen Grüßen,
Sebastian
EDIT: Thread kann geschlossen werden - das Problem lag daran, dass ich offensichtlich keine Konsolen Anwendung hatte wie ich nach den 10ten Durchsehen der Konfigurationen gesehen habe... Entschuldigt den unnötigen Post. Jetzt muss ich nur noch raus finden, wie er alleine die SDL.dll und die Data Sachen ins Ausgabeverzeichnis Kopiert und anschließend ein Bug fixen, der sich gemeiner weise eingeschlichen hat.