Eine Idee die mir diesbezüglich kommt: nehmt euch einen fertigen Ego-Shooter und erstellt eigene Maps für diesen.
Ein Beispiel wäre "Counter Strike: Source" in Verbindung mit dem Hammer-Editor. Die Marken könnten relativ einfach als Overlays eingefügt werden. Fraglich wäre, wie offensichtlich diese sein sollen.
Man könnte weiterhin einen alternativen Spielmodus verwenden, als "Entschärfen" und "Geiseln Retten", wie beispielsweise einen Zombie-Mod (läuft Serverseitig).
Die Qualität der Maps und die Platzierung der Marken leitet sich aber auch davon ab, was den Probanden gesagt wird, warum sie dieses Spiel spielen. Wenn den Probanden beispielsweise gesagt werden würde, sie würden in mehrere Gruppen eingeteilt (findet ja ohnehin statt) und dass jede Gruppe eine andere Qualitätsstufe erhält, um die Auswirkungen des Realismus in einem Spiel auf ... was auch immer zu untersuchen, dann würde die Aussage das eigentliche Untersuchungsziel nicht (oder nicht zu sehr) verfälschen. Ob das aber so zulässig ist müsst ihr wissen...
Diese Aussage könnte man auch als Ausrede dafür verwenden, warum das Level nicht besonders gut gestaltet ist (solltet ihr das Level nicht so besonders gut gestalten können.)
Je Nach Spiel und Servereinstellungen, könntet ihr die Gegner spielen und somit das Verhalten der Feinde steuern.
Soweit meine Gedanken dazu.
Bzgl. Gegenleistung:
Es scheint die 2. Möglichkeit der Fall zu sein, aber mich würde interessieren: darfst du diese Unterlagen anbieten und verbreiten? =/
Ich wäre schon grundsätzlich daran interessiert (mal abgesehen davon, dass ich das Thema der Papers vorher gerne wüsste, nur für den Fall, dass sie in eine ganz andere Richtung gehen), würde mir sowas aber notfalls auch kaufen.