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Beruf: Manager of Developer Relations at Hazelcast, Inc. & Consultant for Scaleable Gameserver Systems
Ahhh, das hatte ich irgendwie überflogen oder soEs ging um folgenden Ausschnitt:
Zitat
Es wird auch zunächst erstmal keine Codeeinsicht geben. Dies hat den Grund da ich früher bereits bei kleineren Projekten an der Uni, regelmäßig von Codeschnorrern behelligt wurde.
Leistet zuerst euren Teil, dann dürft ihr in den Quellcode Einsicht nehmen!
Das schreckt halt schon ab. Meiner Meinung nach funktioniert das so nicht. Ist aber auch nur meine Meinung.
Zitat
Was genau willst du anders als die x-beliebigen anderen Engines machen?
Zitat
Was macht deine Engine denn besser im vergleich zu anderen?
Zitat
Wer keinen Quellcode bekommt, kann auch nicht mitentwickeln. Weniger Open Source geht wohl kaum.
Zitat
Das schreckt halt schon ab. Meiner Meinung nach funktioniert das so nicht. Ist aber auch nur meine Meinung.
Zitat
Obendrein C#, diese Marktlücke hat Unity3D wirklich vollständig ausgefüllt.
Zitat
Edit: Der Name ist schon vergeben, wie ich mir bereits vorhin dachte. http://devmaster.net/devdb/engines/xengine
Edit2: Oder ist das Dein alter Prototyp?
Dieser Beitrag wurde bereits 4 mal editiert, zuletzt von »Shaarigan« (14.10.2012, 19:05)
Wärst du glücklich, wenn sich Entwickler für dein Projekt finden und nachdem sie das Repo gedownloaded haben einfach
nicht mehr melden, schlimmer noch, dein Quellcode in irgendwelchen Projekten verwendet und veröffentlicht wird?
Wenn du einen anderen Vorschlag hast, teile ihn uns bitte mit.
Wärst du glücklich, wenn sich Entwickler für dein Projekt finden und nachdem sie das Repo gedownloaded haben einfach nicht mehr melden, schlimmer noch, dein Quellcode in irgendwelchen Projekten verwendet und veröffentlicht wird?
Zitat
Der RCCSWU (RandomCamelCaseSomtimesWithUndersquare) Stil bricht auch mal mit den veraltet strukturierten Denkmustern und erlaubt dem Entwickler seine Kreativität zu entfalten.
Open Source heißt nicht zwangsläufig, dass sich jeder nach belieben den Quellcode herunterladen und weiter verbreiten darf.
Es gibt auch kosten/lizenzpflichtige Open Source Software, bei der der Quellcode eben zum Lieferumfang dazu gehört.
Dazu hier ein schöner Artikel.
Zitat
Allerdings darf für Open Source Software keine Lizenzgebühr erhoben werden.
Es ist ja keine Schande etwas falsch zu machen, als Programmierer tu ich das täglich, [...].
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