Ich hab mir vorgenommen die Tribase-Engine durch eine Modelklasse zu erweitern, die MD3 (von Quake 3) läd.
Ich hab mir angewöhnt, bevor ich irgendwas verändere erstma zu gucken, ob ich das original compilieren kann (visual c++ 6).
Ich hab da ein paar kleine Linkerfehler, die mir irgendwie gar nix sagen:
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Quellcode
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Creating library Release/TriBase.lib and object Release/TriBase.exp
strmbase.lib(wxutil.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol __aulldvrm
strmbase.lib(ctlutil.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol __ftol2
Release/TriBase.dll : fatal error LNK1120: 2 unresolved externals
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Was soll das bedeuten?
"Hab einen Fehler gefunden: Es gibt ein für mich unlösbares externes Symbol;
Hab noch so ein unlösbares Symbol gefunden;
Hab ein gewaltig großen Fehler gefunden: Ich hab gerade eben 2 Fehler gefunden."
Weiter oben stand noch
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Quellcode
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Command line warning D4002 : ignoring unknown option '/Op'
Command line warning D4002 : ignoring unknown option '/Ob2'
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aber keine Ahnung, ob es daran liegt.
Muss ich noch irgendeine Datei oder ein Verzeichnis angeben?