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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Orfaya - Ein RPG-Projekt«

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Thema: »Eine eigene 3D Physikengine programmieren?«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »sppro channel im IRC«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Wollte mal wissen, ob das unter sauberes Programmieren fällt, oder eher unsauberes.«

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Thema: »MIPS-Instruktionssatz II || Euklid'scher Algorithmus mit einfacher Testbench«

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Benutzerprofil von: »7xCore«

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Thema: »Suche ein Team für das Gamingprojekt Susuwatari«

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Thema: »Projekt Planung«

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Thema: »Das Ende von spieleprogrammierer.de«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Benutzerprofil von: »Heni«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Java Netzwerkspiel für 2 Spieler«

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Benutzerprofil von: »Tris«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »"Kopierschutz" für eine Exeltabelle«

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Benutzerprofil von: »Hippo«

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Thema: »Informatikstudium mit schlechter Mathenote ?«

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Thema: »[Erstes Spiel] GameStat erweitern«

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Thema: »Zahlen komprimieren«

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Thema: »SDL2 image loader für Modern openGL ES *Experten«

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Thema: »breezEngine (Update: Bonny Nightmare Game TechDemo)«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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