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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »[C++] Array fehler?«

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Thema: »Forenspiel: Besieg mich doch wenn du kannst!«

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Thema: »#01: "Mega-Summe", Geschwindigkeit, 06.01.2008«

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Thema: »Buch zur 2D Spieleprogrammierung mit Direct X in C++«

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Thema: »Datenbank für Onlinespiel«

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Thema: »Darstellung der float Werte im Debugger entschlüsseln«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Soll ich mir das Buch kaufen? (brauche nur Windows-Programmierung)«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Interesse an einem Spieleentwickler-Treffen am Bodensee«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Nicht aufgelöste Externe in Game bei Visiual Studio 2012«

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Thema: »Sprite einzelne Pixel entfernen«

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Thema: »Projektvorstellung: Son of Nor«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »[WIP] Space Opera«

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Thema: »C# und OpenGL?«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »Kaufe ein fertigs 3D Projekt.«

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Thema: »WIP (Work in progress)«

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Thema: »#05: "Game of Life", K.d.C., 20.04.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »LetsGameDev Community Callenge #4«

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Thema: »Spiel "Kollegenvernichter"«

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Thema: »Lautstärke bei konsolenprogramm«

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Thema: »Spiel, Kolliosionserkennung Spieler<>Asteroid«

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