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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Vektorberechnung mit Konstanter Geschwindigkeit ? [BlitzBasic]«

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Thema: »Spiele Entwicklen Mit Unity 5 noch empfehlenswert ?«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »Tasten ID für Zahlen«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »CreateGames: Unity News, Tipps und Tests«

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Benutzerprofil von: »Un{}normaL«

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Thema: »Programmier-Herausforderung (ev. Wettbewerb)«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Benutzerprofil von: »hanhviope«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Mitglieder-Suche (Anfänger)«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »Frage zum Buch«

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Thema: »Namens diebstahl!«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Das Problem der Team-Projekte«

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Thema: »Einsteiger Unity oder auch nicht?«

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Thema: »The Beginning?«

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Benutzerprofil von: »domin«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Das Verkaufen von Spielen und die Steuer«

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Thema: »C++ SFML Spaceshooter«

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