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Stilllegung des Forums
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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:23

Beitrag im Thema: »Opengl: Entfernung zwischen zweier 3D Koordinaten ermitteln!«

Heute, 09:23

Beitrag im Thema: »Opengl: Entfernung zwischen zweier 3D Koordinaten ermitteln!«

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Thema: »GL UI«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Opengl: Entfernung zwischen zweier 3D Koordinaten ermitteln!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:22

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 09:22

Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 09:22

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »[SFML2] Die Länge eines Vectors auslesen«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Lohnen sich VertexBuffer?«

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Thema: »[2D RPG] Orthogonale oder isometrische Tiles?«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 09:21

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:21

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Vektor-Tutorial?«

Heute, 09:20

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 09:20

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:19

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »float auf double in Direct3D!«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 09:18

Thema: »OpenGL 3 Tutorial?«

Heute, 09:18

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:17

Thema: »Wie anfangen? Vieleicht hier ein guter Tip von mir! ;-)«

Heute, 09:17

Thema: »Weltkoordinaten: An welche Stelle platziert man die Kamera?«

Heute, 09:17

Thema: »Jump Funktion«

Heute, 09:17

Thema: »Nachweis der unabhängigen Form der Schnittfläche beim Raumwinkel«

Heute, 09:17

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:17

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:16

Beitrag im Thema: »Problem mit 2D-Framework (Dusmania 7.0)«

Heute, 09:16

Thema: »Hardwarecursorposition«

Heute, 09:16

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:16

Thema: »Blender: Sichtbare Sonne/Licht«

Heute, 09:16

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:16

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:15

Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

Heute, 09:15

Thema: »Gute Tutorials, Bücher, etc.«

Heute, 09:15

Thema: »Terrain-Bitmap editieren?«

Heute, 09:15

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 09:15

Thema: »Bild, Sound und Koordinaten in ein Mapfile«

Heute, 09:15

Thema: »allegro logische frame rate«

Heute, 09:15

Thema: »[C#][SFML] Einstieg. Sprite bewegen«

Heute, 09:15

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 09:15

Thema: »SDL_CreateRGBSurface und Transparenz«

Heute, 09:14

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:14

Thema: »[WinAPI] "Speicher-Fenster" und "Subwindow&qu«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 09:14

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Per Pixel Shader mit Phong Model«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Shadow-Mapping mit mehreren Lichtquellen«

Heute, 09:14

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:13

Thema: »Unreal Engine 5 Demo: Fragen eines Anfängers«

Heute, 09:13

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Instanz zur Laufzeit«

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Thema: »Direct3D10: Probleme beim Kompilieren mit GCC«

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Thema: »Bone Animationssystem«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 09:13

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 09:13

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 09:13

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

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Thema: »Um Punkt rotieren«

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Thema: »Minimap Teil für Teil aufdecken«

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Thema: »EMM-SDK released«

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Thema: »Probleme mit OpenGL auf Windows 7«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Wie kommt es überhaupt zur Grafik?«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Punkt-Dreieck-Beziehung in Faktoren darstellen«

Heute, 09:11

Thema: »Shooter Frage: Wie nmacht man den Scrollenden hintergrund ei«

Heute, 09:11

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 09:11

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 09:10

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »SFML Sounds abspielen«

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Thema: »Konventionsunterschiede zwischen OpenGL und Vulkan«

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Thema: »SetRenderState(?,?)«

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Thema: »Java AffineTransform Rotieren und Bewegen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »SFML und 3D?«

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Thema: »CEGUI | CEGUI 1.7 kompilieren«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Reicht eine 5MP Kamera?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Es sind 2 Suchmaschinenroboter online (Details an)