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Stilllegung des Forums
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»Wer ist online?«-Liste

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Heute, 09:32

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:31

Thema: »SFML Release Problem«

Heute, 09:31

Thema: »Programme für die Spieleentwicklung«

Heute, 09:31

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 09:30

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 09:28

Beitrag im Thema: »Kamera für Flugsimulator«

Heute, 09:27

Thema: »Unity/Blender - Planesenkungen mit Wasser füllen«

Heute, 09:27

Thema: »Pfeil an Linienende zeichnen/berechnen«

Heute, 09:26

Thema: »Ein Tutorial-Vorschlag«

Heute, 09:24

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 09:23

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 09:23

Thema: »Probleme mit OPENFILENAME«

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Thema: »[XNA/HLSL] Problem mit Transparenz bei Partikeleffekt«

Heute, 09:23

Thema: »Wer möchte Grafiken?«

Heute, 09:23

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:23

Beitrag im Thema: »Opengl: Entfernung zwischen zweier 3D Koordinaten ermitteln!«

Heute, 09:23

Thema: »GL UI«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Opengl: Entfernung zwischen zweier 3D Koordinaten ermitteln!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 09:22

Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 09:22

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 09:22

Thema: »3D Verzerrung«

Heute, 09:22

Thema: »[SFML2] Die Länge eines Vectors auslesen«

Heute, 09:22

Thema: »GL UI«

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Thema: »Lohnen sich VertexBuffer?«

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Thema: »[2D RPG] Orthogonale oder isometrische Tiles?«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Vektor-Tutorial?«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 09:20

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 09:20

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:19

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 09:19

Thema: »float auf double in Direct3D!«

Heute, 09:19

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 09:18

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Wie anfangen? Vieleicht hier ein guter Tip von mir! ;-)«

Heute, 09:17

Thema: »Weltkoordinaten: An welche Stelle platziert man die Kamera?«

Es ist ein Suchmaschinenroboter online (Details an)