Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

»Wer ist online?«-Liste

Es sind 41 Gäste online

Heute, 06:18

Thema: »Hilfe zum Thema Icon setzen unter Windows«

Heute, 06:18

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 06:18

Thema: »Konsole programmieren«

Heute, 06:17

Thema: »Materialien addieren Effekte«

Heute, 06:17

Thema: »Dead reckoning and Smoothing«

Heute, 06:17

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 06:16

Startseite

Heute, 06:16

Startseite

Heute, 06:16

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 06:15

Thema: »Jump Funktion«

Heute, 06:15

Thema: »Engine für Rundenstrategiespiel?«

Heute, 06:14

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 06:14

Thema: »Surface mit Alphakanal auf den Backbuffer legen (schon dagewesen) ODER Warum hängt die Performance von der auf den Backbuffer zu schreibenden Farbe ab?«

Heute, 06:14

Thema: »Menübutton«

Heute, 06:14

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 06:12

Thema: »WINAPI OpenGL DialogBox Handling«

Heute, 06:12

Startseite

Heute, 06:11

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 06:11

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 06:11

Startseite

Heute, 06:10

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 06:10

Startseite

Heute, 06:10

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 06:10

Startseite

Heute, 06:10

Thema: »Terrrain wird falsch gerendert«

Heute, 06:10

Thema: »Negatives Hintergrundlicht«

Heute, 06:10

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 06:09

Thema: »Devices und VertexBuffer«

Heute, 06:08

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 06:07

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 06:07

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 06:07

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 06:06

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 06:06

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 06:06

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 06:05

Thema: »Dynamische 2D grafiken mit C++?«

Heute, 06:05

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 06:05

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 06:04

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 06:04

Thema: »Warum unterschiedliche Anwendungsreihenfolge von Transformationen bei OpenGL und DirectX ?«

Heute, 06:04

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Es sind 2 Suchmaschinenroboter online (Details an)