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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »dx 8.1 x-file in dx9-x-file konvertieren- euer mesh editor??«

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Thema: »weiß -> transparent«

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Thema: »partikelsystem einbauen, 2D«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »3x2-Matrix: Translation und Rotation extrahieren?«

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Thema: »Java AffineTransform Rotieren und Bewegen«

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Thema: »Quad auf Plane«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »OpenGL 3 angekündigt«

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Thema: »Wie Größe des Lokalen Video Speichers ermitteln?«

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Thema: »Wieso kompiliert der kompiler dern Code nicht?«

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Thema: »3D Charakter-Modelle«

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Thema: »Screenmates programmieren«

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Thema: »Opengl: Entfernung zwischen zweier 3D Koordinaten ermitteln!«

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Thema: »Isometrische Karte - Mouse nach Tile-Koords«

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Thema: »Segmentation fault«

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Thema: »SFML 2.0 Kompilieren«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Shadowmapping für directionales Licht«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Beitrag im Thema: »Bmp aus Datei Laden, ohne D3DX zu benutzen«

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